烘托软件中的原料能够快速将实在国际的、精确的原料特点运用到模型部件中,每一个原料类型都预先自带设置,以便被快速地运用,
玻璃原料能够模仿单个窗玻璃和两层窗玻璃,典型的运用有挡风玻璃、轿车照明灯和窗玻璃。它的参数为:
折射指数:指定折射率(折射指数)。空气折射率一般为1.0,水的折射率为1.33,典型的玻璃折射率在1.4-1.7,它相同影响到原料的反射率。当运用一个没有厚度的面(面相当于实体)时,折射率的参数只影响到反射率,不影响折射。
双面:当原料用于“实体”时,这个选项会翻开,“实体”会被描绘为两个没有空隙的面。3D体系中不能发明实体,用户会创立两个没有空隙的面来替代,在Hypershot中是相同的,在这种情况下,勾选‘双面’能够完成实体玻璃的作用。折射率此刻能够发生作用了,单个面勾选‘双面’后,把外外表和里边的东西交换,使它看起来跟实体玻璃相同。例如,球面会变成玻璃球。
实心玻璃原料是一种能够体现任一种玻璃的特别原料,包含水晶和宝石如绿宝石、红宝石、金刚石等。它的参数为:
折射指数:指定原料的折射率,空气的折射率一般为1.0,水的折射率为1.33,典型的玻璃的折射率为1.4-1.7,它对原料的反射率相同有影响。
Ior out:指定处在有玻璃的环境中的物体的折射率,在大多数情况下“物体”为环境规模,所以值为1,那是空气的折射率。
Transmission out:指定处在有玻璃的环境中的物体的色彩,在大多数情况下“物体”为环境规模,所以色彩为白色,那是空气的色彩。
粗糙度:操控原料反射中的粗糙度(含糊反射)。这会影响到外观的高光(光反射)。高的粗糙值(大于0.5)发生一个有大规模高光的粗糙外表,而低粗糙值创立一个有小规模高光的相对润滑的外表。在没有勾选光泽度复选框时,改动粗糙度的值对外表没有影响。
光泽采样值:用光泽采样值来核算原料上的高光反射。关于高粗糙度,将这个值调到8 - 16或以上,能够削减反射中的噪点,并让粗糙外表体现得更实在。
散射采样:在色散系数下面设置,操控散射(色散)的质量。默认设置为3,更高的值对即时的和离线光线追寻有严重影响。回来搜狐,检查更多
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