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球王会官方折射率_EEPW百科
发布时间:2024-12-23 08:57:25 来源:m6米乐网页版 作者:球王会官方网址浏览次数:23

  线,两种介质的折射率之比称为相对折射率。例如,榜首介质的折射率为n1,第二介质的折射率为n2,则n21=n2/n1称为第二介质对榜首介质的相对折射率。某介质的折射率也是该介质对真空的相对折射率。所以折射规律可写成如下方式

  n1sinθi=n2sinθt两种介质进行比较时,折射率较大的称光密介质,折射率较小的称光疏介质。

  折射率与介质的电磁性质密切相关。依据电磁理论,,εr和μr分别为介质的相对电容率和相对磁导率。折射率还与波长有关,称色散现象。手册中供给的折射率数据是对某一特定波长而言的(一般是对钠黄光,波长为5893埃)。气体折射率还与温度和压强有关。空气折射率对各种波长的光都十分接近于1,例如空气在20℃,760毫米汞高时的折射率为1.00027。在工程光学中常把空气折射率当作1,而其他介质的折射率便是对空气的相对折射率。

  介质的折射率一般由试验测定,有多种测量方法。对固体介质,常用最小偏向角法或自准直法;液体介质常用临界角法(阿贝折射仪);气体介质则用精密度更高的干与法(瑞利干与仪)。

  光从真空射入介质发生折射时,入射角i与折射角r的正弦之比n叫做介质的“绝对折射率”,简称“折射率”。它表明光在介质中传达时,介质对光的一种特征。

  因为光在真空中传达的速度最大,故其他媒质的折射率都大于1。同一媒质对不同波长的光,具有不同的折射率;在对可见光为通明的媒质内,折射率常随波长的减小而增大,即红光的折射率最小,紫光的折射率最大。一般所说某物体的折射率数值多少(例如水为1.33,水晶为1.55,金刚石为2.42,玻璃按成分不同而为1.5~1.9),是指对钠黄光(波长5893×10^-10米)而言。

  光从介质1射入介质2发生折射时,入射角θ1与折射角θ2的正弦之比n21叫做介质2相对介质1的折射率,即“相对折射率”。因而,“绝对折射率”能够看作介质相对真空的折射率。它是表明在两种(各向同性)介质中光速比值的物理量。

  水波的相对折射率为水波由A水区进入不同深度的B水区时,水波入射角i和折射角r的正弦的比值,称为「A水区进入B水区的相对折射率n_{AB}」或「B水区对A水区的相对折射率n_{AB}」。

  关于不同的波长,介质的折射率n(λ)也不同,这叫做光色散。折射率与波长或许频率的联系称为光的色散联系。常用的折射率有:

  光的折射规律(斯涅尔规律):光入射到不同介质的界面上会发生反射和折射。其间入射光和折射光坐落同一个平面上,并且与界面法线的夹角满意如下联系:

  其间,n1和n2分别是两个介质的折射率,θ1和θ2分别是入射光(或折射光)与界面法线的夹角,叫做入射角和折射角。

  当光由光密介质(折射率n1比较大的介质)射入光疏介质(折射率n2比较小的介质)时(比方由水入射到空气中),假如入射角大于某一个值θc时,折射角的正弦\sin\theta_2=\frac{n_1}{n_2}\sin\theta_1将大于1。这在数学上是没有意义的。此刻,不存在折射光,而只存在反射光。\sin\theta_1=\sin\theta_c=\frac{n_2}{n_1}。而θc叫做全反射角,它的值取决与两种介质的折射率的比值。例:水的折射率为1.33,空气的折射率近似等于1.00,全反射角等于arcsin(1.00/1.33)=48.8度。

  同一媒质中不同波长(或频率)的光,具有不同的折射率。波长越短(频率越高),则折射率越大。这可用复色光经棱

  α为棱角,δmin为最小偏向角。从该式中看出偏向角变大,则n也增大。其次,从正常色散现象知道频率越高的光,其偏向角越大,那么同一媒质中频率越高,其偏向角越大,又因偏向角越大,对应n也越大,所以折射率将随波长减小(频率增大)而增大。

  折射率—设置折射贴图和光线盯梢所运用的折射率(IOR)。IOR用来操控原料对透射灯火的折射程度。空气的折

  射率稍大于1.0,通明目标后边的目标将不发生歪曲。折射率为1.5,后边的目标就会发生严峻歪曲,就像玻璃球相同。折射率稍低于1.0,目标就会沿着它的边进行反射,就像从水底下看到的气泡相同。默认设置为1.0。

  在物理国际中,折射率是由光线穿过眼睛或开麦拉地点的通明原料和前言时的相对速度所发生的。一般它与目标的密度有关;折射率越高,目标的密度就越高。

  也能够运用贴图来操控折射率。折射率贴图总是在1.0(空气的折射率)和折射率参数中的设置值之间进行插补。例如,假如折射率设置为3.55并且运用是非“噪波”来操控折射率,那么在目标上烘托的折射率值将会设置在1.0到3.55之间;该目标看起来就会比空气来的稠密。另一方面,假如折射率设置为0.5,那么同一个贴图值将会在0.5到1.0之间进行烘托,就像开麦拉在水底下相同,并且目标看起来要比水稀少。


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