请不要问我为什么做这款游戏的评测,由于这款好久前推出的益智小游戏现在居然挤上了App Store总榜的前十名,且让老夫带我们看看《神之光(God of Light)》终究有何异乎寻常。
作为一款以光为名的手游,《神之光》的游戏画面在光暗的处理上唯美而又适可而止,它不会像时下的炫酷动作类游戏相同用炫彩的光线和花式散华来掩盖游戏画面的真实质量和瑕疵。在游戏《神之光》中开发商一直以一股柔并在冷色与暖色之间替换的光线来作为游戏画面的焦点。
在除了光源的规划以外,开发商在场景、障碍物和一些花花草草的规划上也是下了苦工做得一无是处。让玩家止不住想要去点亮一座座灯塔来迎候充溢光亮的国际。值得一提,游戏伴奏邀请了电子乐队 UNKLE 独立创造,曲风充溢潮流元素与电流味,与精巧画风和微立异玩法彼此分配。
一起本作的伴奏也是很用心的,特意邀请了UNKLE乐队来创造音乐。当然,事实上作为一个乐痴咱是不太清楚UNKLE乐队是什么来头,可是翻找材料的时分发现好像是很巨大上的姿态。当然啦,能创造出如此优异的音乐天然不会是太差的乐队。
作为一款物理解谜类手游,《神之光》最需求考虑的天然是游戏的上手难度和关卡的趣味性了。开发商在考虑上手难度方面使得游戏在关卡的难度提高和分配上有着非常平缓的提高,让玩家在不知不觉之间取得了游戏的解谜方法。
本作的具有数十个个风格各异的关卡,一起跟着不断的深化游戏,难度也会从最初仅有反射式的机关进化到有各式各样包含开门,移动,敞开先后顺序等各种不同难度,不同数量,不同操作方法的机关。当然无需忧虑难度会上升到玩不来的状况,由于本作的难度上升非常合理,并且尖端难度的关卡也只需求多费一点时刻四处找一找罢了,一起简直每关都能够取得一个提示小精灵,即便是真的过不去了,也能够运用提示来下降难度。
《神之光》这款游戏的宗旨便是光线的直线传播现象,让玩家在游戏的一起同样在脑际中产生了对这一物理现象的一个很明晰的概括,是一款值得我们体会的著作。
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