眼镜”(Apple Glass)将装备能够记载瞳孔放大的体系,然后改动亮度,供给舒适的观看体会,并监控用户的注意力。
据称,“眼镜”将推延发布的一个问题是,它得在长期佩带下仍旧舒适。除了轻浮的结构,苹果还在研讨怎么依据你的反响来调整你所看到的东西。最近发布的两项专利申请提议简略地改动亮度,或许依据佩带者的爱好改动显现在设备上的内容。
苹果表明:“用户在电子设备上阅读内容时的状况(例如,心慌意乱、注意力会集等)会对用户的体会发生严重影响。”“根据能够确认用户的状况,用户更有或许享用、了解和学习,内容创建者和显现体系或许能够供给更好、更个性化的用户体会。”
“苹果眼镜”或任何其它头戴设备都会知道它向用户显现的是什么媒体。但假如它也能追寻用户的眼睛,就能评价“用户观看内容时的特定生理反响”。
苹果持续说道:“例如,用户的瞳孔或许会跟着内容的亮度改动而主动胀大或缩短,比方内容从昏暗变为亮堂,反之亦然。”“用户对内容改动的生理反响或许取决于用户的状况。”
例如,苹果提出,与疲惫时比较,“假如内容的亮度添加,而用户是专心和投入的,瞳孔的反响或许会更慢,变得更小”。
苹果持续说道:“有些主张经过供给代替内容和/或根据检测用户状况的主张(例如,让用户歇息)来进步用户体会的趣味和/或了解。”
专利申请具体说明晰这种盯梢和剖析在不同情况下能够进行的过程,并对亮度的不同改动作出呼应。不过,每一款产品的核心理念都是相同的——假如你累了或分神了,“苹果眼镜”应该让开发者能够改动你所看到的东西。
这两个相关专利申请中的第一个归于三位发明者。其间包含格兰特·H·穆里肯(Grant H。 Mulliken),他此前曾致力于“苹果眼镜”怎么经过检测你看过的信息来解锁你的iPhone。
第二项新发布的相似专利申请是“具有内部光反射按捺的显现电子设备”。这会集在一个看似简略的问题上,即光怎么在HMD内反射,但其全体意图是相同的,即削减佩带“苹果眼镜”的不适。
苹果说:“在运转HMD的过程中,显现屏上的像素会发光。”“光线穿过堆叠的通明结构,供运用者观看。”
“为电子设备(如头戴式设备)构成发射式显现器具有挑战性。”该专利申请持续说道。“堆叠在发射型显现器上的通明结构或许有助于维护显现器,但作为一个潜在的高折射率层,能够捕捉和引导离轴发射的光线,契合全体内部反射的准则。”
据报道,关于“像头戴式设备那样像素密度很高的显现器”来说,这是一个特别的问题,显现器或许存在“许多缺点”。这些缺点“会将被捕获的光散射到外面,然后下降显现器的对比度。”
苹果的提议是运用“反射按捺结构”。这能够是“运用薄膜干涉滤光片的增透层和/或偏光层”或“微透镜”。
第二项专利申请人包含Graham B。 Myhre在内的六位发明家。他之前的相关作业包含研讨怎么使AR和VR中的图画具有高分辨率。
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